普攻(普通攻击)是咱们最基础的输出手段,俗称平A。和端游不同,手游的普攻机制更注重操作细节。普攻键位于屏幕右下角,图标是一把剑的形状,长按它会显示黄色选择框,拖动就能锁定想打的敌人。如果周围没目标,普攻键只会显示攻击范围的红圈,这点和某些MOBA手游能A空气的设计完全不同哦。
想要精准普攻敌人,得学会目标切换技巧。游戏贴心地提供了小兵键和防御塔键,分别位于普攻键的左上和右上角。比如在塔下补兵时,直接点小兵键就不会误打到防御塔;团战时想集火残血对手,就用拖动锁定功能手动选中。在设置里还能调整优先攻击逻辑,比如血量最少或距离最近,这样系统会自动帮咱们锁定更危险的目标,减少操作压力。
近战英雄的普攻需要特别注意距离把控。很多小伙伴刚玩时会发现,近战角色必须贴得非常近才能A到人,稍微远点就会围着目标转圈却打不出伤害。这时候可以多观察角色脚下的攻击范围指示圈,红色区域就是能打到敌人的有效距离。远程英雄虽然手长,但也要注意走A,普攻后移动一小步取消后摇,既能调整站位又能保持输出节奏。
高级技巧在于结合技能和普攻的节奏。比如某些英雄的被动需要普攻触发,或者技能能重置普攻间隔,这时候快速衔接平A和技能就能打出更高爆发。别忘了在训练模式多练习手感,尤其是移动中锁定移动目标的跟枪操作,这对ADC玩家特别重要。如果总感觉普攻不跟手,可以检查设置里的攻击辅助选项是否关闭,这个功能有时会影响手动锁定的精准度。