薇恩的E技能恶魔审判可将敌人击退并钉在墙上造成眩晕,这是其核心控制手段。该技能射程略短于普攻距离,精准把握角度与位置。墙体判定范围约为475码,当目标距离墙体小于薇恩普攻距离80%时即可触发钉墙效果。实战中需预判敌方走位,利用地形边缘或野区狭窄通道创造钉墙机会。
E闪是提升钉墙成功率的高级技巧,原理类似盲僧R闪。在E技能读条期间闪现调整位置,可改变击退方向实现出其不意的钉墙。此操作能取消E后摇并缩短敌人反应时间,闪现后需确保目标与墙体呈直线。卡墙双A则是利用墙体抵消Q技能位移时间,贴墙站立时通过AQ连招快速打出两次普攻,配合钉墙可瞬间触发三环伤害。
团战中优先选择靠近墙体的输出位置,例如野区或防御塔周围。面对突进英雄时保留E技能,待其贴近墙体再释放。若队友拥有制造地形技能(如皇子R、巨魔E),可主动沟通协同控制。逆向隐身Q能干扰敌方预判,开启大招后先利用隐身调整站位,再从非常规角度钉墙。当敌方补刀靠近墙体时,可尝试AQAE连招快速触发三环并击退。若未能钉墙,应立即后撤避免反打。装备成型后,钉墙接破败主动技能可最大化爆发伤害,确保自身处于安全输出环境。