作为狙击手,配件升级顺序直接影响输出效率。优先升级枪托,它能直接提升攻击力和后坐力控制,这是狙击手最核心的属性。枪托每升一级增加1%攻击力,对远距离爆头伤害提升显著。其次是枪口,它能提高暴击率和伤害加成,但收益略低于枪托。瞄准辅助器可以放在最后升级,虽然增加暴击率,但对狙击手来说优先级不如前两者。
护甲配件方面,优先提升钢板等级,它能增加免暴和远伤减免,提高生存能力。握柄和涂层可以稍后处理,但如果你经常面对高暴击敌人,握柄的免暴属性也值得优先投入。护甲配件升级需要平衡防御和输出,避免单一属性堆砌导致短板。再生者玩家可以优先选择腐蚀攻击和活性孢子相关的核芯,这些能无视护甲并提升自身暴击率。
狙击精通和让子弹飞是必点技能,能进一步提升远程伤害。屏息射击和背水一战适合高阶玩家,配合高等级枪托能打出爆发伤害。危险标记是后期关键技能,能让目标进入虚弱状态,提升后续伤害。技能和配件联动时,注意调整开镜节奏和站位,最大化伤害加成。
三合一合成时优先保留高等级枪托或枪口,避免盲目追求品质导致属性降级。绿色配件可以先升级到一定阶段再合成,蓝色以上配件建议用保护材料防止失败。护甲配件合成时优先保留钢板,其他部位根据当前需求灵活调整。日常副本和区域行动是配件主要来源,多参与高难度玩法能更快积累材料。