枪械选择直接影响生存概率和战斗效率。步枪是最通用的选择,M416和SCAR-L适合新手,稳定性高且配件需求适中,中近距离表现均衡。GROZA作为空投武器拥有极高爆发,但后坐力较大需要一定操控技巧。AKM单发伤害突出但难以控制,适合擅长压枪的玩家。步枪能适应多数战斗场景,是优先级最高的武器类型。
狙击枪在远距离作战中具有不可替代的优势。AWM作为顶级栓狙可无视三级头盔,但仅限空投获取且弹药稀缺。M24和98K是常见栓狙,需精准爆头才能发挥价值。连狙如SKS和MINI14容错率更高,适合中远距离持续输出。狙击枪依赖高倍镜和地形优势,在决赛圈平原或山地地形效果显著,但近战能力薄弱需搭配副武器。
冲锋枪和霰弹枪在前期资源争夺阶段优势明显。UZI和Vector拥有全游戏最高射速,贴脸战斗能在瞬间倾泻全部伤害。霰弹枪中S686双管爆发最强但容错率低,S12K弹容量较大可连发。这类武器在房区攻防和落地混战中表现突出,但随着游戏进程推进,有效射程短的缺点会逐渐暴露,中期建议更换为步枪。
步枪优先装配垂直握把降低垂直后坐力,狙击枪需要托腮板提升稳定性。枪口配件中补偿器改善操控性,消音器增强隐蔽性。快速扩容弹夹能同时提升换弹速度和载弹量。高倍镜分配给狙击枪,红点或全息留给近战武器。游戏不同阶段需要动态调整武器配置。前期以快速形成战斗力为目标,优先拾取易获取的冲锋枪或霰弹枪。中期逐步替换为满配步枪并搭配连狙,建立中远距离优势。后期根据决赛圈地形决定最终配置,平原保留狙击枪,房区可换回霰弹枪。