税收主要来源于铜币产量,而铜币又和民居等级、税务官属性直接挂钩。选择政治属性高的武将担任税务官是基础操作,像吕范、荀彧这些自带税收加成的武将就是优选。他们的战法能直接提升铜币产量百分比,提升民居等级是增加税收的根本途径。每升一级民居,铜币产量都会有明显增长。记得把主城和分城的民居都尽量往高级升,这可是细水长流的稳定收入。同时别忘了通过城建加成来提升整体资源产量,这些都会间接影响到税收收益。有些特殊战法如明察秋毫能直接增加铜币产量3%,这类战法务必给税务官配上。
强征功能是快速获取铜币的应急手段,每次消耗20金铢就能立即获得税收收益。虽然性价比不高,但在急需铜币时确实能解燃眉之急。建议把强征用在关键时刻,比如急需战法点或者抽将时。平时还是以稳定产出为主,毕竟金铢留着抽将更划算。税收和强征要搭配使用,一个保稳定,一个应急用。不同等级的增加屯田收益战法可以叠加生效,比如A级五谷丰登和B级伐木精通同时使用效果更好。
政治属性类战法如见机行事能提升武将政治属性,间接提高税收效率。记住把这类战法优先给政治成长高的武将学习,最大化利用每个加成效果。从开局就要有意识培养高政治武将,逐步升级相关建筑,不能指望一蹴而就。随着游戏进程推进,税收收益会越来越可观,成为咱们重要的铜币来源。把这些细节做到位,你会发现铜币再也不是制约发展的瓶颈了。