核心就是堆高法术攻击和法术穿透,确保自己的一套技能能秒掉对面的脆皮英雄。一套成型的出装下来,秒人就是瞬间的事,这也是很多玩家喜欢用她上分的原因。虽然操作看起来简单,但装备选对了伤害才能打得满,不然经常会出现一套技能打完对面还差一丝血的尴尬情况,所以出装顺序和选择特别关键。目前比较主流和强力的出装方案有好几种,但大体可以分为追求极限秒人的全输出流和注重游走支援的移速消耗流。全输出流的出装顺序通常是秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖和贤者之书。

出装顺序为疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖和贤者之书。这套出装和全输出流的区别主要在于鞋子,疾步之靴能提供脱战后的大量移速加成,让妲己可以更快地清完兵线然后去边路游走支援,帮助队友建立优势。因为妲己的二技能是一个稳定的点控,配合高移速靠近敌人后,不用担心控制不住或者队友跟不上伤害,非常适合喜欢游走抓人的打法。

除了这些核心输出装备根据战局情况灵活调整出装顺序也很重要。比如对面有高回复的英雄时,可以在中期补上一件梦魇之牙来抑制其回血。如果对方刺客威胁很大,感觉自己生存压力大,也可以考虑提前做出辉月或者炽热支配者来保命,辉月的主动技能可以让自己短时间内无敌,躲掉关键伤害和控制。炽热支配者则能在生命值较低时提供一个护盾并增加移速,方便脱离战场。

通常推荐以增加法术攻击和穿透为主。一套常用的铭文是十个梦魇、十个心眼和十个轮回。梦魇和心眼提供法术攻击和穿透,让妲己前期打人更疼,轮回提供的法术吸血能增加一些线上的续航能力,减少回城次数。如果更注重技能冷却,也可以把部分铭文换成怜悯,减少技能的冷却时间,这样就能更频繁地使用技能了。召唤师技能一般带闪现,这是最通用的选择,可以用来追击、逃生或者调整输出位置。玩妲己的时候掌握好技能释放的节奏和蹲草的位置意识比单纯追求装备更重要。连招方面最常用的是二三一或者三二一,利用二技能先手控住敌人,然后接大招和一技能打满伤害。在草丛中埋伏时,也可以考虑用大招起手打伤害,然后接二技能控制,最后一技能收割。