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三国志战略版驻守城池选什么兵

来源:700安卓网
编辑:yz001
发布时间:2026-01-24 14:41:25

驻守的核心目的是防御,是让敌人攻不进来,或者就算攻进来了也要让他掉层皮。咱们得挑那些扛揍的、能克制常见进攻兵种的队伍去守城,盾兵和枪兵是驻守城池时的首选。盾兵天生防御高,特别能抗,像一块坚实的铁壁,能有效抵挡来自弓兵和器械部队的远程伤害。枪兵呢,则是骑兵的克星,可以有效克制敌方骑兵的快速突袭。你想啊,对面要是派一队骑兵想速战速决,撞上你的枪兵阵,那基本就是自讨苦吃。驻守时千万别想着用器械兵,虽然它们拆城墙厉害,但本身非常脆弱,打架能力弱,放在城墙上等于是给敌人送功勋。选兵种的时候,还得看你手头武将的兵种适性,尽量让S级或A级适性的武将去带对应的兵,比如盾兵S的武将带盾兵队,这样能最大化部队的属性和战斗力。

光选对兵种还不够,你得会搭配和放置。一支好的驻守队伍,武将和战法的搭配至关重要。给你的驻守武将配上一些减伤类的战法,比如能够抵御敌人强力攻击的守护技能,或者带一些有回复效果的战法,让部队能边打边回血,这样就能站得更久。控制类的战法也不错,比如让敌人缴械或者震慑,打乱对方的进攻节奏。放兵的位置也有讲究,别一股脑全堆在城里,要根据敌人可能来的方向,把部队驻守在关键的城门附近或者资源密集的区域。如果侦查到敌人喜欢用骑兵骚扰,就在他们必经之路上提前布置枪兵;如果对面弓兵多,就用盾兵顶上去。灵活调整你的布防,才能让城池固若金汤。

士气是最关键的因素之一,一支长途跋涉、士气低落的部队,战斗力会大打折扣。在让部队去驻守之前,最好让他们在附近的营帐或者你自己的主城里休息一下,把士气恢复到90以上再出发。你得明白驻守和调动的区别,调动到城池的部队,能更快地加入到防守队列中参与战斗。作为防守方,要清楚敌人的攻击重点是消耗你的守军,然后派拆迁队来拆城墙耐久。你的目标就是用驻守的兵力和城防设施,尽可能地拖时间、消耗对方的主力,为盟友的支援争取机会。平时多留意地图上的敌方动向,提前调整,总是没错的。

除了玩家自己的部队,城池本身还有系统自带的驻城卫,这是保护城池的第一道防线。进攻方必须先把这些系统守军打败,才能开始拆城墙。高等级的城池,驻城卫也很强,能帮你消耗掉敌人不少兵力和体力。在组织防守时,要把这个因素也考虑进去,把它看作是你的天然帮手。别忘了利用好城池周围的防御建筑,比如箭塔和拒马,把它们和你的驻守部队形成立体的防御体系。一个完善的防守布局,会让进攻方付出极高的代价,从而不敢轻易来犯。

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