全根骨加点是一种强调生存与内力续航的策略,尤其适合依赖技能释放的门派(如少林、峨眉)或追求稳定输出的侠客。它通过最大化根骨属性,提升气血上限和内力总量,让咱们在持久战和门派特色玩法中占据优势,但需要配合装备、经脉和年龄系统才能发挥最大价值。这种加点方式并非万能,但对于特定成长路线的小伙伴来说,确实是事半功倍的选择。
全根骨的核心优势在于活得久才能打得好。游戏里的根骨直接影响气血和内力成长,每10级基础内功提升1点根骨属性,而气血会随着年龄增长阶梯式增加,比如15岁比14岁多50血,之后每大一岁额外多10点。这种机制让全根骨加点的小伙伴在中后期拥有惊人的血量池,配合少林易筋经、峨眉心法等门派特色内功,能硬扛许多高爆发对手的伤害。他的五转少林角色堆到10万血量,虽然输出不算顶尖,但靠着根骨带来的防御加成,硬是在帮战中耗赢了崆峒高手。
加点策略需要根据门派特性灵活调整。比如华山派虽然主攻剑法,但三神剑的耗蓝量与根骨挂钩,适当堆到120点以上能提升连招流畅度;唐门暗器流则更适合根骨+身法组合,既能保证闪避率又能支撑高消耗的机关技能。五转前主加根骨到200点左右,剩余属性补到身法50-60区间,这样既有基础防御又能触发大部分装备的攻速阈值。不过要丐帮降龙十八掌、官府乾坤一掷等依赖臂力的武学,全根骨加点反而会限制输出上限。
虽然全根骨能带来肉眼可见的生存提升,但完全舍弃臂力和身法会导致输出疲软。高臂力加点的天羽奇剑最高伤害能达到5400,而全根骨加点的同类型技能仅有4500。因此建议小伙伴们通过装备特效弥补短板,比如佩戴增加臂力的龙纹玉佩,或者选择附带吸血效果的武器。有位坚持全根骨的海鲸帮玩家就分享过,他用根骨主加+闪避装备的组合,硬是把原本脆皮的刀法角色玩成了能抗能打的持久战专家。