四条元素龙(炼狱巨龙、山脉巨龙、海洋巨龙、云霄巨龙)各自提供独特的团队增益,其价值取决于对局局势和团队阵容。炼狱巨龙提升攻击力和法术强度,适合依赖爆发的阵容;山脉巨龙增加护甲和魔法抗性,对坦克或抗压阵容收益较高;海洋巨龙提供生命回复,增强持续作战能力;云霄巨龙的移速加成则利于游走和转线。
炼狱巨龙的增益效果最为直接,尤其对中野和ADC的提升显著。其龙魂效果在后期团战中能造成额外自适应伤害,对脆皮英雄威胁较大。若队伍前期取得优势且以速攻为主,优先争夺炼狱巨龙能进一步扩大伤害压制。该龙对劣势方收益较低,若团队缺乏输出环境,其价值可能不如防御型龙魂。
山脉巨龙的护盾机制在僵持局或反手阵容中表现突出。龙魂提供的护盾能有效抵消敌方先手伤害,尤其对前排英雄的生存能力提升明显。若敌方以物理或魔法爆发为主,山脉巨龙的抗性加成能显著降低团队承压。但需权衡的是,其收益在对抗持续输出型阵容时相对有限,且护盾触发条件需5秒未受攻击,对高频交战的对局适应性较弱。
海洋巨龙和云霄巨龙的战略价值更偏向功能性。海洋巨龙的回复效果对赖线或消耗型阵容收益较高,尤其在资源争夺战中能延长团队作战周期;云霄巨龙的移速加成则利于支援和地图控制,但对伤害或防御无直接提升。选择优先级需结合团队节奏,若需快速转线或争夺视野,云霄巨龙更优;若对线期压力较大,海洋巨龙的回复可能更为关键。