强攻战法在游戏中是一个让很多小伙伴感到困惑的技能,明明名字听起来很猛,但实际用起来却发现它并不直接造成伤害。其实它的核心作用不是杀敌,而是让自己进入连击状态,也就是一回合内能多打一次普通攻击。这个机制看起来简单,但搭配其他战法才能发挥真正威力,比如和那些依赖普攻触发的突击战法组合,就能让输出翻倍。
强攻的妙处在于它更像一个催化剂。如果你给输出型武将带上强攻,再配个突击战法,比如鬼神霆威或者百骑劫营,就能让普攻次数变多,触发更多突击效果。强攻本身怕缴械和技穷这类控制,一旦被控住就连击状态也会失效。所以用它的时候得看好对手阵容,别硬着头皮上。
有些小伙伴喜欢把强攻放在战法栏的第一个位置,但其实它的顺序没那么重要。战法触发是按回合计算的,只要在普攻前生效就行。不过如果同时带多个被动或指挥类战法,记得把增伤类技能放前面,这样强攻的连击才能吃到加成。强攻适合那些高攻速或者自带追击效果的武将,比如太史慈、马超这类,他们能更快打出连击优势。
最后强攻虽然好用,但别指望它单打独斗。它更像团队里的辅助手,得靠队友配合才能亮眼。比如搭配锋矢阵或者西凉铁骑这种增伤阵容,连击的收益会更高。如果发现对面控制太多,不如换个稳点的输出战法,毕竟强攻的发挥很依赖环境。多试试不同组合,找到适合你的套路才是关键!