制作一个高效的刷怪器,首先得明白刷怪的基本原理。怪物会在玩家周围一定范围内生成,但不会在玩家视线内直接出现。利用这个机制,咱们可以设计一个封闭空间,让怪物生成后自动掉入陷阱,比如岩浆或机关,这样就能轻松刷材料和金币。关键是要选好位置,确保刷怪范围覆盖整个陷阱区域,同时避免其他干扰因素,比如背景墙或光源影响怪物生成。

先挖一个长条形的坑,宽度建议15-20格,深度足够让怪物掉进去就行。坑底铺一层不会燃烧的方块,比如石头或泥土,然后倒入一层薄薄的岩浆。岩浆太厚会烧毁掉落物,所以控制厚度很重要。接着在坑的两侧建墙,顶部留个入口,怪物会被火把或人偶吸引,从入口掉进岩浆。这样就能自动收集战利品,咱们只需要在旁边等着捡东西就行。
如果想提升效率,可以调整环境因素。比如在地下腐化或神圣区域建造刷怪器,这样能刷到特定的魂类材料。用战斗药水或水蜡烛能增加怪物生成速度,但要注意安全,避免被大量怪物围攻。刷怪器的封闭空间可以设计多层,这样能同时刷更多怪物。如果觉得手动捡东西麻烦,可以用机关或传送带自动收集掉落物,这样更省心。

对于后期玩家,可以尝试更复杂的刷怪塔。这种结构通常建在空中或地下,利用怪物AI让他们自动走向陷阱。比如用飞镖机关或尖球陷阱,配合计时器实现全自动化。不过这种设计需要一定的电路知识,建议先从小型刷怪器练手。刷怪器的核心是让怪物自己送上门,咱们只需要优化陷阱和收集系统就行。

尽量选在平坦开阔的地方,避免地形干扰。如果发现效率不高,可以检查刷怪范围是否覆盖完整,或者调整陷阱的伤害类型。比如有些怪物免疫岩浆,就得换其他机关。多尝试几种设计,找到最适合自己的方案,这样才能稳定刷到想要的资源。