打好副本,咱们得先明白战斗机制可不是无脑突突突。进房间后角色会先找敌人站位,站好了才开始打,哪怕拿着远程武器也得面对面怼脸。近战角色打死敌人后可能会发呆,远程的有时会重新调整位置。所以别指望三个拿机枪的能直接扫射清场,这更像回合制战棋,得耐心观察战斗节奏。敏捷属性会影响攻速,但效果没那么夸张,高敏捷配连射武器确实能提升输出频率,但别指望变成人形加特林。

复仇者激光枪这类连射武器特别吃香,打死一个敌人后剩余伤害能溅射到下个目标,配合高敏捷角色和加攻速的宠物,输出效率直接起飞。记得优先给主力输出角色堆敏捷属性,其次注意暴击率(幸运属性)和暴击判定(感知属性),治疗针和消辐宁必须带够,尤其是遇到带辐射伤害的敌人。副本难度和掉落品质由角色等级决定,想拿好东西就派高级角色出战。

副本里会遇到各种场景,比如废弃小屋、红火箭加油站这些地方。不同场景敌人类型和奖励都不同,有些任务简单奖励却丰厚,比如不速之客给宠物盒子;有些看似补给站实则暗藏杀机,比如加油站会遇到会暴击的辐射蝎子。进副本先看右上角提示,别一股脑冲进去。随机副本大约20分钟刷新一次,听到发报声赶紧点图标,错过就得等下次。

近战角色可以手动拉去扛伤害,替换掉残血队友,但注意敌人会立刻转火打他。遇到死爪或首领级敌人时,确保治疗跟得上,高血量角色穿加耐力装备能顶更久。平时多培养几个备用角色,副本失败或突发情况都需要轮换人手。记住这不是速通游戏,稳扎稳打才能让咱们的避难所越来越强。