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三国志战略版铜矿和造币厂哪个好

来源:700安卓网
编辑:杰尼龟
发布时间:2025-07-23 09:19:19

铜矿和造币厂都是获取铜币的重要途径,但它们的运作方式和收益差别很大。铜矿可以直接产出铜币,占领后就能持续获得收益,适合前期资源紧张时快速积累。而造币厂需要建造在6级以上的资源地上,会覆盖原有资源加成,但产量更高且能升级,长期收益更可观。两者各有优劣,关键看你的发展阶段和资源规划。

1级造币厂每小时产出200铜币,每升一级增加200,满级5级能达到1000铜币/小时,相当于10个6级铜矿的产量。不过升级需要消耗大量资源,尤其是4级升5级时成本较高,建议前期先建到3级,后期再考虑拉满。造币厂数量受名声限制,6000名声可建第一个,之后每增加1000名声多一个,合理分配名额很重要。

铜矿虽然单产低,但胜在稳定且无需额外投入。高级铜矿(如7级、8级)的产量会显著提升,但难度也比同等级普通资源地高,攻打时要注意兵种克制和阵容搭配。需千万别在铜矿上直接建造币厂,否则原有铜矿加成会消失,完全变成造币厂的产出,这样反而浪费了铜矿的天然优势。

关于建造优先级,建议优先用石料或铁矿地建造币厂,因为后期木材和粮食消耗更大,这两种资源地尽量保留。铜矿则专门用来占产,除非你急需短期爆发收益。造币厂和工坊、虎帐等高级建筑共用名额,赛季不同阶段要灵活调整比例,比如前期多建造币厂,中后期增加虎帐提升行军效率。如果你喜欢频繁征战,铜矿的即时收益更能支持战损补充;如果是种田玩家,造币厂的叠加收益会让后期资源更充裕。不管选哪种,记得根据战场形势动态调整,毕竟资源策略也是胜负的关键一环。

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